Gamification in tourism : designing memorable experiences; Paul Bulencea, Roman Egger; 2015
-18%
Gamification in tourism : designing memorable experiences; Paul Bulencea, Roman Egger; 2015
-18%

Gamification in tourism : designing memorable experiences Upplaga 15001

av Paul Bulencea, Roman Egger

  • Upplaga: 15001a upplagan
  • Utgiven: 2015
  • ISBN: 9783734759673
  • Sidor: 190 st
  • Förlag: Books on Demand
  • Format: Häftad
  • Språk: Engelska

Om boken

2015 släpptes boken Gamification in tourism : designing memorable experiences skriven av Paul Bulencea, Roman Egger. Det är den 15001a upplagan av kursboken. Den är skriven på engelska och består av 190 sidor. Förlaget bakom boken är Books on Demand.

Köp boken Gamification in tourism : designing memorable experiences på Studentapan och spara uppåt 18% jämfört med lägsta nypris hos bokhandeln.

Åtkomstkoder och digitalt tilläggsmaterial garanteras inte med begagnade böcker

Referera till Gamification in tourism : designing memorable experiences (Upplaga 15001)

Harvard

Bulencea, P. & Egger, R. (2015). Gamification in tourism : designing memorable experiences. 15001:a uppl. Books on Demand.

Oxford

Bulencea, Paul & Egger, Roman, Gamification in tourism : designing memorable experiences, 15001 uppl. (Books on Demand, 2015).

APA

Bulencea, P., & Egger, R. (2015). Gamification in tourism : designing memorable experiences (15001:a uppl.). Books on Demand.

Vancouver

Bulencea P, Egger R. Gamification in tourism : designing memorable experiences. 15001:a uppl. Books on Demand; 2015.

Köp boken