Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript Upplaga 1
- Upplaga: 1a upplagan
- Utgiven: 2011
- ISBN: 9781449304751
- Sidor: 70 st
- Förlag: O'Reilly Media
- Format: Häftad
- Språk: Engelska
Om boken
Åtkomstkoder och digitalt tilläggsmaterial garanteras inte med begagnade böcker
Mer om Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript (2011)
I september 2011 släpptes boken Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript skriven av Mario Andres Pagella. Det är den 1a upplagan av kursboken. Den är skriven på engelska och består av 70 sidor. Förlaget bakom boken är O'Reilly Media.
Köp boken Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript på Studentapan och spara pengar.
Referera till Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript (Upplaga 1)
Harvard
Oxford
APA
Vancouver
citeproc-js implements the Citation Style Language. (c) Frank Bennett. Licenser och källkod.