Dataspelsutveckling - grafik, 3D - kurslitteratur

Spara upp till 80% på att köpa dina kursböcker från andra studenter på Dataspelsutveckling - grafik, 3D. Lika snabbt, enkelt och riskfritt som att beställa ny studentlitteratur. Dessutom är det bättre för miljön.
Computer Games: Text, Narrative and Play; Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn, Garet Schott; 2006
-34%
5+ säljare
av Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn m.fl. (2006)
225 kr
Nypris: 339 kr
Man, play and games; Roger Caillois; 2001
-60%
5+ säljare
av Roger Caillois (2001)
105 kr
Nypris: 258 kr
Grundläggande immaterialrätt; Ulf Maunsbach, Ulrika Wennersten; 2011
5+ säljare
av Ulf Maunsbach, Ulrika Wennersten (2011)
89 kr
Grammar of the edit [electronic resource]; Christopher J Bowen, Roy Thompson; 2013
3 säljare
av Christopher J Bowen, Roy Thompson (2013)
215 kr
Creating the art of the game; Matthew Omernick; 2004
5+ säljare
av Matthew Omernick (2004)
195 kr
Introducing Autodesk Maya 2014: Autodesk Official Press; Dariush Derakhshani; 2013
1 säljare
av Dariush Derakhshani (2013)
139 kr