Dataspelsutveckling - grafik, 3D - kurslitteratur

Spara upp till 80% på att köpa dina kursböcker från andra studenter på Dataspelsutveckling - grafik, 3D. Lika snabbt, enkelt och riskfritt som att beställa ny studentlitteratur. Dessutom är det bättre för miljön.
Computer Games: Text, Narrative and Play; Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn, Garet Schott; 2006
-36%
5+ säljare
av Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn m.fl. (2006)
219 kr
Nypris: 339 kr
Man, play and games; Roger Caillois; 2001
-64%
5+ säljare
av Roger Caillois (2001)
105 kr
Nypris: 290 kr
The long tail : why the future of business is selling less of more; Chris Anderson; 2014
-40%
2 säljare
av Chris Anderson (2014)
145 kr
Nypris: 240 kr
Understanding digital games; Jason Rutter, Jo Bryce; 2006
-70%
5+ säljare
av Jason Rutter, Jo Bryce (2006)
245 kr
Nypris: 806 kr
Introducing Autodesk Maya 2014: Autodesk Official Press; Dariush Derakhshani; 2013
1 säljare
av Dariush Derakhshani (2013)
139 kr
Grammar of the edit; Christopher J Bowen, Roy Thompson; 2013
3 säljare
av Christopher J Bowen, Roy Thompson (2013)
249 kr
Grundläggande immaterialrätt; Ulf Maunsbach, Ulrika Wennersten; 2011
5+ säljare
av Ulf Maunsbach, Ulrika Wennersten (2011)
89 kr