Physics for Games Developers; David M. Bourg; 2001
Begagnad
Physics for Games Developers; David M. Bourg; 2001
Begagnad

Physics for Games DevelopersUpplaga 1

av David M. Bourg

  • Upplaga: 1a upplagan
  • Utgiven: 2001
  • ISBN: 9780596000066
  • Sidor: 352 st
  • Förlag: O'Reilly Media
  • Format: Häftad
  • Språk: Engelska

Om boken

By applying physics to game design, you can realistically model everything that bounces, flies, rolls, or slides, to create believable content for computer games, simulations, and animation. This book serves as the starting point for those who want to enrich games with physics-based realism.

Åtkomstkoder och digitalt tilläggsmaterial garanteras inte med begagnade böcker

Mer om Physics for Games Developers (2001)

I november 2001 släpptes boken Physics for Games Developers skriven av David M. Bourg. Det är den 1a upplagan av kursboken. Den är skriven på engelska och består av 352 sidor. Förlaget bakom boken är O'Reilly Media.

Köp boken Physics for Games Developers på Studentapan och spara pengar.

Tillhör kategorierna

Referera till Physics for Games Developers (Upplaga 1)

Harvard

Bourg, D. M. (2001). Physics for Games Developers. 1:a uppl. O’Reilly Media.

Oxford

Bourg, David M., Physics for Games Developers, 1 uppl. (O’Reilly Media, 2001).

APA

Bourg, D. M. (2001). Physics for Games Developers (1:a uppl.). O’Reilly Media.

Vancouver

Bourg DM. Physics for Games Developers. 1:a uppl. O’Reilly Media; 2001.